Une recherche affirme que ton ami le plus méchant est celui qui se soucie le plus de toi
Mai 06, 2019 by apost team
Les amis appartiennent généralement à l'une des deux catégories suivantes. Le premier type est toujours le plus gentil avec toi et garde les choses politiquement correctes. Le deuxième groupe d'amis peut passer pour les méchants ; ils sont brutalement honnêtes sur les choses et ne laissent pas toujours les sensibilités s'autocensurer.
Bien que leur comportement soit capable d'invoquer des sentiments négatifs en toi, tu constateras peut-être que tu es souvent plus proche de cet ami méchant. Tu te sens plus à l'aise, plus confiant ? Tu t'es déjà demandé pourquoi ? Il s'avère que cet ami méchant est peut-être celui qui se soucie le plus de toi.
Garde tes amis proches et tes amis méchants plus proches
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Ces amis brutalement honnêtes sont ceux que tu devrais garder à tes côtés. À première vue, cela peut sembler un peu à l'envers. L'honnêteté peut être inconfortable. La vérité peut faire mal. Et, quand quelqu'un le fait, il peut donner l'impression qu'il est insensible. Pourtant, la recherche explique que les amis volontairement méchants ont souvent un raisonnement, et ce n'est pas une intention malveillante.
Une recherche publiée en 2017 dans Psychological Science, une revue de l'Association for Psychological Science, a en fait découvert que le fait de rendre les gens mal à l'aise peut être une stratégie visant à aider le sujet sur le long terme. Ils cherchent en fait à provoquer des sentiments et des réactions négatives en croyant que ce serait bénéfique. C'est une intention bienveillante, pas malveillante. Le scientifique principal de l'étude, Belén Lopez-Perez, a expliqué que les résultats pourraient aider à expliquer la motivation sous-jacente de la régulation émotionnelle entre humains.
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La cruauté peut être une bonté
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La recherche a commencé avec une hypothèse simple. L'hypothèse était que les gens opteraient pour les options les plus négatives lorsqu'ils étaient chargés d'imaginer le sort de quelqu'un d'autre et de prédire comment ils agiraient si la chaussure était inversée. Les chercheurs ont prédit que les amis altruistes associeraient les expériences les plus négatives aux occasions les plus positives d'enseignement et d'atteinte d'objectifs.
Les chercheurs ont testé l'hypothèse en laboratoire avec 140 adultes. Chacun a pris l'étiquette de "joueur B". Chaque joueur B a été placé dans un scénario de coproduction d'un jeu informatique avec un deuxième joueur anonyme, chacun appelé "joueur A". Les participants n'avaient aucune idée qu'il n'y avait pas vraiment de joueur A(s) dans l'équation.
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Le rôle du "joueur A" a été mis en place par une note fabriquée reçue par tous les joueurs "B". La note décrivait un "joueur A" impuissant et bouleversé à la suite de la rupture récente d'une relation. Les chercheurs sont ensuite intervenus pour demander à certains des joueurs "B" de rester objectifs et de se détacher émotionnellement du sort du joueur A. On a demandé aux autres joueurs B d'essayer de compatir avec le sort du joueur A.
L'étude s'est ensuite divisée en deux scénarios de jeu différents. La première équipe jouait à Soldier of Fortune, qui est un jeu de tir à la première personne. La deuxième équipe jouait à un autre jeu de tir à la première personne sur une île zombie, qui s'appelait Escape Dead Island.
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L'hypothèse a été mise à l'épreuve après que les participants ont terminé de jouer aux jeux qui leur avaient été assignés. Chacun avait été exposé à divers clips et musiques avec différents degrés d'émotion. Chaque "joueur B" devait choisir un niveau entre un et sept pour son homologue, le "joueur A" imaginaire, qui serait exposé aux clips et à la musique. Les participants ont également été chargés d'évaluer l'utilité des sentiments de colère, de neutralité et de peur dans le jeu, et dans quelle mesure ils voulaient que leur cojoueur ressente de telles émotions pendant le jeu.
Au début, les joueurs B, invités à sympathiser avec leur cojoueur, ont opté pour des niveaux qui susciteraient de fortes réactions émotionnelles chez leur cojoueur. Ils se sont particulièrement concentrés sur les clips et la musique qui, en relation avec le jeu, rendraient plus illicite la colère. Ceux qui jouent au jeu des zombies ont spécifiquement opté pour la musique et les clips qui font peur.
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Les chercheurs ont conclu que le groupe chargé de l'empathie voulait générer des émotions négatives plus fortes chez son cojoueur blessé comme moyen d'accompagnement émotionnel et de succès dans le jeu. Perez a également souligné que la recherche a suggéré que les gens ont des attentes spécifiques sur l'effet de certaines émotions et comment certaines réponses émotionnelles peuvent être meilleures par rapport à l'atteinte de certains objectifs.
Perez dit que l'étude nous aide en fin de compte à mieux comprendre la dynamique sociale. Alors, maintenant tu sais pourquoi ton ami méchant te fait sentir mal à propos des choses qu'ils t'empêchent de gagner dans la vie. C'est parce qu'ils ne sont pas détachés de toi et qu'ils ont tes meilleurs intérêts à cœur que leurs tactiques peuvent paraître méchantes.
Que penses-tu du fait que le méchant ami soit votre plus ardent partisan de la théorie ? Tu as des amis comme ça ? Nous voulons connaître ton expérience. Fais passer ce message si tu connais quelqu'un qui essaie de mieux comprendre le comportement apparemment insensible d'un ami.
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